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2024/6/20 16:28

Q1 AR/VR設(shè)備全球出貨同比-67.4% 蘋果市場份額第二

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2024年第一季度增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)設(shè)備的全球出貨量同比下降了67.4%。

6月20號消息,IDC公布2024年第一季度增強現(xiàn)實和虛擬現(xiàn)實(AR/VR)設(shè)備的全球出貨量同比下降了67.4%。隨著蘋果進入市場,以及Meta等老牌企業(yè)專注于Quest 3等高端設(shè)備,平均售價(ASP)上升至1000美元以上。

具體來看2024年第一季度的市場份額,Meta再次領(lǐng)先,而蘋果因為Vision Pro的進入,市場份額占據(jù)第二位。字節(jié)跳動、Xreal和HTC躋身前5名。

  圖源IDC

此外,IDC表示雖然整個市場平均售價上升至1000美元以上,但是不代表所有設(shè)備。IDC增強和虛擬現(xiàn)實團隊研究總監(jiān)表示AR設(shè)備的平均售價幾乎總是高于這個價格點,但VR、MR和ER設(shè)備的平均售價通常較低。蘋果Vision Pro推高了MR設(shè)備的平均售價,但Meta和HTC的低成本設(shè)備的加入使這些平均售價無法大幅提高。與此同時,許多VR和ER設(shè)備的價格低于500美元。

IDC還對今年AR/VR設(shè)備的全球出貨量做出了預(yù)測,預(yù)計將在今年晚些時候恢復(fù)增長,銷量將比2023年增長7.5%。除此之外,2024-2028年設(shè)備出貨量預(yù)計復(fù)合年增長率(CAGR)為43.9%。

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